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【関西】iOS開発セミナー:OpenGL環境にGLKitが追加された背景を探る レポート(3/5)

2013年3月5日(火)午後、大阪市のエル・おおさかにおきまして、有限会社オッティモ 小池邦人講師(MOSA会長)による「iOS開発セミナー:OpenGL環境にGLKitが追加された背景を探る」を開催致しました。

本セミナーでは、まずはiOSにおけるOpenGL ESとGLKitの概要と、関連の技術資料やサンプルコードの活用法について紹介がありました。前半は、OpenGL ESの描画機能を使った処理や、GLKitの機能を使った描画が比較を交えながら解説されました。後半は、GLKitにおけるテクスチャやエフェクトの実装方法と注意点がデモとともに解説されました。最後に、今後学習を進める為の参考図書の紹介があり、本講座は終了となりました。参加者には自宅学習出来るように用意された解説つきのテキストとサンプルコードが提供されました。

受講者の声(アンケートより抜粋)

・OpenGLもまだ理解出来ていなかったので、シェーダー等の内容も勉強出来て良かった。注意点が資料にまとめてあって、分かりやすかった。
・基本が確認できました。
・GLKitの概要が理解できました。
・ソースコードの詳しい説明があり、良かった。
・今回に限らず小池講師の用意するサンプルがうれしい。
・サンプルの紹介が多く、OpenGLで作るアプリの構想が広がった。
・GLKitを使うとOpenGLのややこしいところが楽になることが分かって良かった。

沢山のご参加、ありがとうございました!次回のMOSAセミナーにもどうぞご期待ください!